雛型 (Prototype)
公開實驗室
我們繼續透過公開招募,召集了一班對於「科技 X 互動劇場」感興趣的共創成員,並以「如何以闖關機制說故事?」為主題,進行整天的公開實驗室。
本次公開實驗室中,三位種子藝術家利用 Ren′Py 製作了《Alice in Cyberland》的第二部雛型 (prototype),以「視覺小說」和「闖關機制」的元素來引領玩家體驗故事。故事講述到Alice進入網絡世界後的歷程及內心世界的探索,玩家可透過選擇劇情分支,推進角色之間的互動,體驗不一樣的情節走向。
體驗過後,共創成員分別就故事/人物編寫、互動設計及AI工具的運用提出了創新的想法——參考坊間迎年盛行的 TRPG、ARG等設計元素,再進行融合;或者將不同應用劇場的互動模式加進遊戲當中,例如︰焦點人物、論壇劇場的介入。另外,亦有成員回歸根本,嘗試梳理出「劇場」與「電子遊戲」的異同,再進而討論雛型的發展可能。
共創成員回饋
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